Fortaleza no Pendor das Sombras
Uma aventura introdutória para D&D 4ª Edição
A aventura Fortaleza no Pendor das Sombras apresenta a nova edição de Dungeons & Dragons — o RPG mais clássico de todos os tempos com um sistema muito mais moderno e dinâmico. Ela inclui as regras essenciais para que os veteranos possam conhecer a 4ª edição e os novos jogadores possam ingressar nas fantásticas aventuras do RPG.
A Trama
A cidade do Abrigo do Inverno é um posto de vigia para uma fortaleza arruinada, outrora um blaurte do bem no reino. Essa fortaleza protege a entrada para a Greta Sombria, uma cicatriz negra sobre a face do mundo que já serviu como um portal para o Pendor das Sombras, mas está inativo há décadas. Agora, um clérigo maligno de Orcus, o Senhor dos Mortos-Vivos, está tentando reabrir o portal — e o único obstáculo capaz de detê-lo é um pequeno grupo de bravos heróis!
A Fortaleza no Pendor das Sombras é uma aventura repleta de mistérios e combate para Dungeons & Dragons, desenvolvida para personagens de 1º a 3º níveis. Ela inclui um Guia Rápido de Jogo, com as regras essências da 4ª Edição de D&D, três mapas de dupla face quadriculados para usar com miniaturas e um livro de aventuras com 80 páginas.
A Fortaleza no Pendor das Sombras é indicada para 14 anos, e estará disponível no final de dezembro.
Você encontrará material adicional para a 4ª Edição e para esse produto no setor de 4ª Edição do site da Devir.
Olá Participantes e Clientes,
Como informei nos fóruns da REDE e da Spell, a Casa de Vidro e a Casa de Vidro Blindado serão transformadas no canal oficial de comunicação da Devir Livraria para as linhas Dungeons & Dragons e D20, da mesma forma que já ocorre com as publicações do Mundo das Trevas na seção Contatos Imediatos.
Esse processo começa com esse informativo e será consolidado em janeiro de 2009, possivelmente com outro formato e a participação de outros membros da linha editorial da Devir Livraria, como o Douglas Reis (outros RPGs e romances) e o Leandro Del Manto (quadrinhos). Nesse momento, posso afirmar que é inexeqüível instalar e administrar um fórum no nosso site, mas a idéia não foi descartada.
Assim, sejam bem-vindos à nova Casa de Vidro e vamos às novidades.
Dungeons & Dragons 3.0 e 3.5
Os livros previstos estão prontos. São eles:
Livro do Jogador II
Livro dos Monstros II, devidamente atualizado para 3.5
Senhor da Fortaleza de Ferro (Aventura)
Baluarte das Almas (Aventura)
Esses títulos já receberam a classificação indicativa e estão traduzidos, revisados e diagramados.
“Então, o que impede/impediu o lançamento?”, perguntam os leitores. Respondo:
1) Indefinição de licenças. Antes de agosto, houve mudanças nas licenças com o advento da 4ª Edição. Esse assunto foi discutido em outros locais, inclusive em fóruns internacionais. As licenças dos romances foram terminadas e ainda não foram renovadas. A parcela de direitos autorais (os royalties) dos livros podiam/podem ser alteradas com a nova licença aberta (a GSL), prometida para agosto pela Wizards, mas ainda não divulgada.
2) Ano Político: Como já disse na Casa de Vidro Amarela, anos de eleições representam um pesadelo para muitas editoras. Os políticos possuem um orçamento aparentemente infinito e compram papel de impressão e serviços de gráfica aos borbotões, elevando os preços e reduzindo a oferta efetiva de “tempo de impressão” nas empresas do ramo. Desde meados de agosto até o meio de outubro, a situação somente piora conforme o pleito se aproxima.
3) Aumento do Dólar: Alguns dos materiais que usamos (em especial, nas capas e nas guardas) são importados. O dólar sobe, nossa capacidade de investimento diminui e temos de escolher os melhores produtos para publicar.
4) Problemas na Equipe: Falarei mais do assunto no próximo tópico.
Portanto, nesse momento não tenho uma data para a publicação desses livros. É ÓBVIO que já investimos tempo e dinheiro para que eles ficassem prontos, mas somos uma empresa, logo não podemos lançar produtos sem garantia de retorno e sem as devidas licenças e autorizações. Assim que houver uma definição (que ocorrerá ainda este ano), informarei o público.
Dungeons & Dragons 4ª Edição
O plano original era lançar o Livro do Jogador em 12 de outubro. Não foi possível, infelizmente. “O que aconteceu?”, perguntam os leitores.
Primeiro, tivemos alguns contratempos na equipe. Como vocês sabem, os três livros básicos contêm os termos que formam a base do sistema. A tradução do Guia do Mestre foi interrompida inesperadamente, por motivos que não são relevantes a este canal, atrapalhando o andamento dos outros três produtos: o Livro do Jogador, o Manual dos Monstros e a aventura inicial Pendor das Sombras. Esta mesma aventura acabou tomando mais tempo do que deveria durante a revisão, visto que o trabalho de tradução teve que ser redistribuído.
Logo, entre problemas com tradução, revisão e censura, lá se foram agosto, setembro e metade de outubro. Ou seja, nesse momento, em novembro, estamos quatro meses atrasados.
De qualquer forma, a aventura Fortaleza no Pendor das Sombras está em processo de impressão e deve sair no início de dezembro.
O Livro do Jogador 4.0 será finalizado até o meio de novembro e deve sair no final de dezembro ou o início de janeiro.
O Manual dos Monstros 4.0 deve sair entre janeiro e fevereiro.
O Guia do Mestre ainda se encontra em fase de tradução. Darei uma previsão assim que essa fase terminar.
No próximo post, mais informações sobre a Fortaleza no Pendor das Sombras e uma enquete para o público sobre uma tradução bastante polêmica.
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