Outubro 2008

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HnMdT: Programação atualizada

Publicado por MC Zanini em 30 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling, Eventos RPG

(A programação do evento está em construção. Vamos atualizá-la durante a semana, à medida que chegarem as inscrições dos Narradores.)

Sexta-feira, 31 de outubro

    19h - 22h30: Sessão de RPG.

    Histórias inscritas:

    “O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
    Cenário: MdT Mortais
    Número de jogadores: 4
    Idade mín. dos jogadores: 16 anos
    Duração: 2h30 - 4h
    Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?

    História baseada no cenário “O Quarto Vazio”, de Lugares misteriosos.

    “Sem título”, com Diego Cilio de Souza (Diego)
    Cenário: Vampiro: a Máscara
    Número de jogadores: 4
    Idade mín. dos jogadores: 16 anos
    Duração: 2h30 - 4h
    Sinopse: Um grupo de vampiros é sequestrado e mantido em cárcere para pesquisas até então desconhecidas, sem chances de fuga ou esperanças. Mas o que aconteceria se uma chance para essas duas coisas surgisse? Os que se atreverem abraçar essa suposta esperaça descobrirão coisas, e criaturas, que o farão se arrepender de ter tentado fugir…

    19h30 - 22h30: Oficina “Assuste, mas não mate”: a atmosfera certa para uma boa história de horror, com Itiro Kariya.
    Sinopse: No RPG de horror, os jogadores querem ser assustados. Alguns deles podem não admitir esse fato, outros podem nem ter percebido essa necessidade de sair tremendo da mesa de jogo, mas, no fundo, são poucos os que resistem ao charme de uma sessão de RPG aterrorizante. Apesar (ou exatamente por conta) disso, o RPG de horror é um dos gêneros mais difí­ceis de conduzir. É muito fácil transformá-lo em “terrir”, ou pior, em algo completamente sem graça. Esta é uma oficina para trocarmos idéias sobre as coisas que funcionaram para criar a atmosfera correta na mesa e como preparar uma boa aventura de horror.
    O paulistano Itiro Kariya é mestre de RPG há 17 anos, editor do blog AtsumiRPG e criador do jogo Buraco RPG.

Sábado, 1º de novembro

    13h - 16h: Primeira sessão de RPG

    Histórias inscritas:

    “O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
    Cenário: MdT Mortais
    Número de jogadores: 4
    Idade mín. dos jogadores: 16 anos
    Duração: 2h30 - 4h
    Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?

    História baseada no cenário “O Quarto Vazio”, de Lugares misteriosos.

    “Sem título”, com Diego Cilio de Souza (Diego)
    Cenário: Vampiro: a Máscara
    Número de jogadores: 4
    Idade mín. dos jogadores: 16 anos
    Duração: 2h30 - 4h
    Sinopse: Um grupo de vampiros é sequestrado e mantido em cárcere para pesquisas até então desconhecidas, sem chances de fuga ou esperanças. Mas o que aconteceria se uma chance para essas duas coisas surgisse? Os que se atreverem abraçar essa suposta esperaça descobrirão coisas, e criaturas, que o farão se arrepender de ter tentado fugir…

    14h - 15h30: Atividade surpresa
    As possibilidades são: um bate-papo online com Ethan Skemp, diretor de desenvolvimento de Lobisomem: os Destituídos e Changeling: the Lost, da White Wolf Publishing; ou uma conversa franca com Maria do Carmo Zanini, a editora da linha Mundo das Trevas Storytelling, Devir Livraria.

    15h30 - 16h30: Palestra Desmistificando (?) “Mago: o Despertar”, com Fábio “Sooner” Macedo
    Sinopse:A idéia é apresentar Mago para quem não o conhece e ponderar sobre algumas questões de cenário que podem interessar os fãs mais antigos, e que freqüentemente são mal-interpretadas por conta de uma leitura apressada ou do boca-a-boca. O foco será justamente as referências místicas do jogo: como elas estão lá, abaixo da superfície, e talvez não imediatamente perceptíveis, mas ainda assim informando muito sobre como o jogo se desenrola.
    Fábio “Sooner” Macedo mais “mestra” do que joga RPG – em especial (mas não somente) o Mundo das Trevas – há cerca de dez anos. Foi coordenador nacional de eventos do cardgame Vampire: the Eternal Struggle entre 2004 e 2006. Hoje edita o site WoD Brasil (www.wodbrasil.com), sobre o Mundo das Trevas Storytelling, e alimenta o blog WoD Brasil Scoop (http://blog.wodbrasil.com), um apanhado de notícias sobre lançamentos do cenário, prévias de novos jogos e bastidores da White Wolf Publishing.

    16h - 19h: Segunda sessão de RPG

    A partir das 16h30: Live-action HoAX: REPASSEM POR FAVOR!!!, com Rodrigo Alexandre, do fã clube Camarilla Brasil.
    Sinopse: Um grupo de pessoas, aparentemente sem ligação umas com as outras, se vê preso em um lugar obscuro da cidade. Seus captores parecem estar envolvidos em uma grande rede de tráfico. Tráfico de seres humanos!
    Número de jogadores: 15
    Idade mínima dos jogadores: 18 anos

    18h15 às 19h: Bate-papo com a organização, os patrocinadores e os apoiadores do Halloween no Mundo das Trevas.

Brindes exclusivos para quem participar do Halloween no Mundo das Trevas

Publicado por MC Zanini em 30 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling, Eventos RPG

camiseta VoR detalhe - camiseta VoR detalhe
- As vinte primeiras pessoas que participarem do HnMdT e adquirirem na Terramédia qualquer produto da linha Mundo das Trevas Storytelling durante o evento ganharão uma camiseta exclusiva.

- Os Narradores inscritos que comparecerem ao evento e narrarem no cenário Mundo das Trevas receberão um vale-desconto de 10% para cada sessão de jogo (min. três horas) conduzida nos dias 31 de outubro e 1 de novembro de 2008. O vale poderá ser usado na aquisição de livros publicados pela Devir Livraria, tanto no evento, quanto na loja matriz e nos quiosques da Terramédia, até o dia 31 de março de 2009.

Programação do Halloween no Mundo das Trevas

Publicado por MC Zanini em 28 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling, Eventos RPG

(A programação do evento está em construção. Vamos atualizá-la durante a semana, à medida que chegarem as inscrições dos Narradores.)

Sexta-feira, 31 de outubro

    19h - 22h30: Sessão de RPG.

    Narradores inscritos:

    “O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
    Cenário: MdT Mortais
    Número de jogadores: 4
    Idade mín. dos jogadores: 16 anos
    Duração: 2h30 - 4h
    Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?

    História baseada no cenário “O Quarto Vazio”, de Lugares misteriosos.

    19h30 - 22h30: Oficina “Assuste, mas não mate”: a atmosfera certa para uma boa história de horror, com Itiro Kariya.
    Sinopse: No RPG de horror, os jogadores querem ser assustados. Alguns deles podem não admitir esse fato, outros podem nem ter percebido essa necessidade de sair tremendo da mesa de jogo, mas, no fundo, são poucos os que resistem ao charme de uma sessão de RPG aterrorizante. Apesar (ou exatamente por conta) disso, o RPG de horror é um dos gêneros mais difí­ceis de conduzir. É muito fácil transformá-lo em “terrir”, ou pior, em algo completamente sem graça. Esta é uma oficina para trocarmos idéias sobre as coisas que funcionaram para criar a atmosfera correta na mesa e como preparar uma boa aventura de horror.
    O paulistano Itiro Kariya é mestre de RPG há 17 anos, editor do blog AtsumiRPG e criador do jogo Buraco RPG.

Sábado, 1º de novembro

    13h - 16h: Primeira sessão de RPG

    Narradores inscritos:

    “O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
    Cenário: MdT Mortais
    Número de jogadores: 4
    Idade mín. dos jogadores: 16 anos
    Duração: 2h30 - 4h
    Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?

    14h - 15h30: Palestra

    15h30 - 16h30: Palestra Desmistificando (?) “Mago: o Despertar”, com Fábio “Sooner” Macedo
    Sinopse:A idéia é apresentar Mago para quem não o conhece e ponderar sobre algumas questões de cenário que podem interessar os fãs mais antigos, e que freqüentemente são mal-interpretadas por conta de uma leitura apressada ou do boca-a-boca. O foco será justamente as referências místicas do jogo: como elas estão lá, abaixo da superfície, e talvez não imediatamente perceptíveis, mas ainda assim informando muito sobre como o jogo se desenrola.
    Fábio “Sooner” Macedo mais “mestra” do que joga RPG – em especial (mas não somente) o Mundo das Trevas – há cerca de dez anos. Foi coordenador nacional de eventos do cardgame Vampire: the Eternal Struggle entre 2004 e 2006. Hoje edita o site WoD Brasil (www.wodbrasil.com), sobre o Mundo das Trevas Storytelling, e alimenta o blog WoD Brasil Scoop (http://blog.wodbrasil.com), um apanhado de notícias sobre lançamentos do cenário, prévias de novos jogos e bastidores da White Wolf Publishing.

    16h - 19h: Segunda sessão de RPG

    A partir das 16h30: Live-action HoAX: REPASSEM POR FAVOR!!!, com Rodrigo Alexandre, do fã clube Camarilla Brasil.
    Sinopse: Um grupo de pessoas, aparentemente sem ligação umas com as outras, se vê preso em um lugar obscuro da cidade. Seus captores parecem estar envolvidos em uma grande rede de tráfico. Tráfico de seres humanos!
    Número de jogadores: 15
    Idade mínima dos jogadores: 18 anos

Halloween no Mundo das Trevas: inscrição de Narradores

Publicado por MC Zanini em 27 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling, Eventos RPG

Aos Narradores que quiserem garantir suas mesas no Halloween no Mundo das Trevas:

Inscrevam suas aventuras/histórias.

Como fazer: :

Mande um email para mundodastrevas@devir.com.br. Liste no campo Assunto: “Inscrição de Narrador”. Copie e cole o “formulário” a seguir no corpo da mensagem e forneça estas informações:

Halloween no Mundo das Trevas

Nome do Narrador:
Apelido (opcional):
Cenário do MdT:
Número de jogadores:
Idade mín. dos jogadores:
Dia e horário: (escolha uma das opções)

    sexta, 31/10, 19h - 22h30
    sábado, 1/11, 13h - 19h sábado, 1/11, 13h - 16h sábado, 1/11, 16h - 19h

Duração da sessão:
Sinopse:

Depois é só aguardar a confirmação. As aventuras/histórias inscritas serão divulgadas neste blog, para que os participantes do evento possam se programar.

Atenção:

1. No campo “Cenário”, fornecer a descrição mais completa possível. Exemplos: Vampiro: o Réquiem, Lobisomem: os Destituídos, Vampiro: a Máscara etc.
2. Também serão aceitas inscrições de grupos “fechados” (ou seja, com todos os participantes já definidos) que queiram jogar durante o evento. Nesse caso, informe no campo “Sinopse” que se trata de “grupo fechado de X jogadores”.
3. Se você quiser inscrever mais de uma aventura/história ou narrar em mais de um horário, por favor, preencha um formulário para cada sessão.

Bônus especiais para Narradores:

Os Narradores inscritos que comparecerem ao evento e narrarem no cenário Mundo das Trevas receberão um, e apenas um, vale-desconto para cada sessão de jogo (min. três horas) conduzida nos dias 31 de outubro e 1 de novembro de 2008. O vale dará direito a um desconto de 10% (dez por cento) na aquisição de livros publicados pela Devir Livraria, tanto no evento, quanto na loja matriz e nos quiosques da Terramédia, até o dia 31 de março de 2009.
O desconto máximo por compra não poderá ultrapassar 20% (vinte por cento) do valor da mesma, ou seja, não será permitido combinar mais do que 2 (dois) vales numa mesma compra.

Outras informações:

Requisições especiais, dúvidas ou perguntas devem ser encaminhadas pelo email mundodastrevas@devir.com.br.

Halloween no Mundo das Trevas

Publicado por MC Zanini em 23 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling, Eventos RPG

cartaz halloween cor - Cartaz oficial do Halloween no Mundo das Trevas
Uma noite.

Uma noite por ano.

Na Véspera de Todos os Santos, espíritos e fantasmas caminham livres pela Terra. No Mundo das Trevas, a liberdade de ir e vir não se limita a uma noite por ano, nem é exclusiva de criaturas efêmeras.

Junte-se a vampiros, lobisomens, magos, caçadores, changelings, fantasmas, monstros antigos e modernos numa luta desesperada para sobreviver ao horror do Halloween.

Ou transformar-se nele.

E o melhor é que no dia seguinte tem mais…

O Halloween no Mundo das Trevas é uma iniciativa de RPGistas paulistanos, com o patrocínio da Devir Livraria e da Terramédia, e o apoio de muita gente boa, tanto do ramo RPGista quanto de fora dele.

Uma noite e um dia de histórias tenebrosas ambientadas no cenário de horror mais badalado dos últimos quinze anos: o Mundo das Trevas.

31 de outubro, das 19h às 23h

1º de novembro, das 13h às 19h

Atrações:

Não deixe de conferir o resto da programação, que será divulgado durante a semana, neste blog.

    - lançamento de Lugares misteriosos
    - mesas de RPG
    - live-action do Camarilla Brasil
    - palestras com Fábio “Sooner” Macedo (WoD Brasil) e Maria do Carmo Zanini (Devir)
    - oficina de criação de histórias de horror, com Itiro Kariya (AtsumiRPG)
    - bônus especiais para Narradores
    - e algumas surpresas

Informações:

devir comochegar - devir comochegar
Quando: 31 out. 2008 (sexta-feira) e 1º nov. 2008 (sábado)
A que horas: 31/10, das 19h às 23h (durante a Sexta Underground) e 1/11, das 13h às 19h
Onde: Salão da Devir/Terramédia

    Rua Teodureto Souto, 624, Cambuci - São Paulo/SP

Inscrições de Narradores: mundodastrevas@devir.com.br
Outras informações: Contatos Imediatos

Como chegar lá: A partir da estação Vila Mariana do metrô (linha 1-Azul), é só descer a Av. Lins de Vasconcelos cerca de 2,5 km, virar à direita na Rua Simão Dias da Fonseca e à esquerda na rua Teodureto Souto (veja o mapa).
Realização: d3 system e Terra do Nunca
Patrocínio: Devir Livraria e Terramédia
Apoio: Camarilla Brasil, WoD Brasil, AtsumiRPG… e mais

Lugares misteriosos: CHEGOU!

Publicado por MC Zanini em 23 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling

O livro Lugares misteriosos acabou de chegar da gráfica e está uma belezinha.

Já, já nas livrarias.

Planos para publicações futuras

Publicado por MC Zanini em 15 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling

Como algumas pessoas têm perguntado quais são os planos de publicação da linha Storytelling para o futuro próximo, tanto aqui no blog quanto pelo “Fale conosco” do nosso website, resolvi publicar este artiguinho com algumas notas rápidas.

Livros “básicos”

1. Reimpressão do Livro de regras do Mundo das Trevas: Estávamos planejando isso para o comecinho do ano que vem, mas esbarramos na crise global e na alta do dólar (o papel é importado). Ainda não sabemos como a coisa vai se desenrolar, e eu não queria apostar numa previsão que pode não se cumprir. Posso apenas prometer que darei notícias a respeito disso assim que tivermos uma posição mais segura.

2. Mago: o Despertar: Deve sair provavelmente em finais de abril, início de maio. O fator limitante é a classificação etária indicativa do Ministério da Justiça, que nos obriga a esperar até 30 dias úteis. Não fosse isso, o livro sairia no início de março.

3. Changeling: the Lost (sem título em português, por enquanto): Confirmado para 2009, mas provavelmente só para o segundo semestre.

4. Hunter: the Vigil (sem título em português, por enquanto): Não deve sair antes de 2010.

5. Promethean: the Created (sem título em português, por enquanto): Eu não gosto de descartar possibilidades, mas Promethean não parece ser uma aposta muito boa na atual conjuntura. De fato, trata-se de um jogo bem diferente do que temos visto no resto da linha, mas aparentemente não vendeu bem lá fora e, pelo que vimos, não está vendendo bem aqui. Infelizmente, o mar não está para peixe no mercado nacional de RPG e não estamos em condições de assumir grandes riscos (e eu acho uma pena que tenha de ser assim, pois Promethean parece-me um dos livros mais maduros da linha Storytelling). Mas, sei lá, as coisas mudam de uma hora para outra. Se o mercado de RPG voltar a se aquecer, quem sabe…

Suplementos

As pessoas têm me perguntado sobre Armory, Second Sight, Ghost Stories, Tales from the 13th Precinct, os livros de coalizão, clã e linhagem de Vampiro: o Réquiem e Hunting Grounds: the Rockies, de Lobisomem: os Destituídos. Isso para não mencionar os roteiros introdutórios…
Bem, há um limite de número de páginas que eu consigo “processar” por ano. Em geral, tento planejar o ano com um ou dois livros de mais ou menos 300 páginas, e mais dois livros com cerca de 140 páginas (às vezes 128, às vezes 136). Com Mago e Changeling saindo no ano que vem, acompanhados de seus respectivos roteiros introdutórios e escudos do Narrador, e contando já com A cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans, sobra-me aí só mais um “slot”. Que livro vai preencher esse “slot”? É essa a decisão que devo tomar nas próximas semanas.

Um grande abraço a todos, e também um grande agradecimento pelo ano interessantíssimo que vocês me deram.

MC Zanini

Lugares misteriosos: reta final

Publicado por MC Zanini em 03 Out 2008 | sob: Mundo das Trevas Storytelling

Vocês não fazem idéia de como estou feliz por poder dar esta notícia:

Lugares misteriosos seguiu para a gráfica hoje.

Teremos aí pelo menos uma semana e meia de provas pela frente, depois mais uns 20 ou 25 dias para impressão, corte, montagem e acabamento.

Não ocorrendo nenhum problema, as chances de termos o livro à venda no comecinho de novembro são muito boas.

Um zilhão de agradecimentos a todos aqueles que trabalharam nesse livro: Vítor Rocca, Douglas Reis, Décio Lopes, Tino Chagas, Vitor Yamana, Cecília Madio e Deborah Fink. Mais um no forno, galera!