(A programação do evento está em construção. Vamos atualizá-la durante a semana, à medida que chegarem as inscrições dos Narradores.)
Sexta-feira, 31 de outubro
19h - 22h30: Sessão de RPG.
Histórias inscritas:
“O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
Cenário: MdT Mortais
Número de jogadores: 4
Idade mín. dos jogadores: 16 anos
Duração: 2h30 - 4h
Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?
História baseada no cenário “O Quarto Vazio”, de Lugares misteriosos.
“Sem título”, com Diego Cilio de Souza (Diego)
Cenário: Vampiro: a Máscara
Número de jogadores: 4
Idade mín. dos jogadores: 16 anos
Duração: 2h30 - 4h
Sinopse: Um grupo de vampiros é sequestrado e mantido em cárcere para pesquisas até então desconhecidas, sem chances de fuga ou esperanças. Mas o que aconteceria se uma chance para essas duas coisas surgisse? Os que se atreverem abraçar essa suposta esperaça descobrirão coisas, e criaturas, que o farão se arrepender de ter tentado fugir…
19h30 - 22h30: Oficina “Assuste, mas não mate”: a atmosfera certa para uma boa história de horror, com Itiro Kariya.
Sinopse: No RPG de horror, os jogadores querem ser assustados. Alguns deles podem não admitir esse fato, outros podem nem ter percebido essa necessidade de sair tremendo da mesa de jogo, mas, no fundo, são poucos os que resistem ao charme de uma sessão de RPG aterrorizante. Apesar (ou exatamente por conta) disso, o RPG de horror é um dos gêneros mais difíceis de conduzir. É muito fácil transformá-lo em “terrir”, ou pior, em algo completamente sem graça. Esta é uma oficina para trocarmos idéias sobre as coisas que funcionaram para criar a atmosfera correta na mesa e como preparar uma boa aventura de horror.
O paulistano Itiro Kariya é mestre de RPG há 17 anos, editor do blog AtsumiRPG e criador do jogo Buraco RPG.
Sábado, 1º de novembro
13h - 16h: Primeira sessão de RPG
Histórias inscritas:
“O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
Cenário: MdT Mortais
Número de jogadores: 4
Idade mín. dos jogadores: 16 anos
Duração: 2h30 - 4h
Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?
História baseada no cenário “O Quarto Vazio”, de Lugares misteriosos.
“Sem título”, com Diego Cilio de Souza (Diego)
Cenário: Vampiro: a Máscara
Número de jogadores: 4
Idade mín. dos jogadores: 16 anos
Duração: 2h30 - 4h
Sinopse: Um grupo de vampiros é sequestrado e mantido em cárcere para pesquisas até então desconhecidas, sem chances de fuga ou esperanças. Mas o que aconteceria se uma chance para essas duas coisas surgisse? Os que se atreverem abraçar essa suposta esperaça descobrirão coisas, e criaturas, que o farão se arrepender de ter tentado fugir…
14h - 15h30: Atividade surpresa
As possibilidades são: um bate-papo online com Ethan Skemp, diretor de desenvolvimento de Lobisomem: os Destituídos e Changeling: the Lost, da White Wolf Publishing; ou uma conversa franca com Maria do Carmo Zanini, a editora da linha Mundo das Trevas Storytelling, Devir Livraria.
15h30 - 16h30: Palestra Desmistificando (?) “Mago: o Despertar”, com Fábio “Sooner” Macedo
Sinopse:A idéia é apresentar Mago para quem não o conhece e ponderar sobre algumas questões de cenário que podem interessar os fãs mais antigos, e que freqüentemente são mal-interpretadas por conta de uma leitura apressada ou do boca-a-boca. O foco será justamente as referências místicas do jogo: como elas estão lá, abaixo da superfície, e talvez não imediatamente perceptíveis, mas ainda assim informando muito sobre como o jogo se desenrola.
Fábio “Sooner” Macedo mais “mestra” do que joga RPG – em especial (mas não somente) o Mundo das Trevas – há cerca de dez anos. Foi coordenador nacional de eventos do cardgame Vampire: the Eternal Struggle entre 2004 e 2006. Hoje edita o site WoD Brasil (www.wodbrasil.com), sobre o Mundo das Trevas Storytelling, e alimenta o blog WoD Brasil Scoop (http://blog.wodbrasil.com), um apanhado de notícias sobre lançamentos do cenário, prévias de novos jogos e bastidores da White Wolf Publishing.
16h - 19h: Segunda sessão de RPG
A partir das 16h30: Live-action HoAX: REPASSEM POR FAVOR!!!, com Rodrigo Alexandre, do fã clube Camarilla Brasil.
Sinopse: Um grupo de pessoas, aparentemente sem ligação umas com as outras, se vê preso em um lugar obscuro da cidade. Seus captores parecem estar envolvidos em uma grande rede de tráfico. Tráfico de seres humanos!
Número de jogadores: 15
Idade mínima dos jogadores: 18 anos
18h15 às 19h: Bate-papo com a organização, os patrocinadores e os apoiadores do Halloween no Mundo das Trevas.
- As vinte primeiras pessoas que participarem do HnMdT e adquirirem na Terramédia qualquer produto da linha Mundo das Trevas Storytelling durante o evento ganharão uma camiseta exclusiva.
- Os Narradores inscritos que comparecerem ao evento e narrarem no cenário Mundo das Trevas receberão um vale-desconto de 10% para cada sessão de jogo (min. três horas) conduzida nos dias 31 de outubro e 1 de novembro de 2008. O vale poderá ser usado na aquisição de livros publicados pela Devir Livraria, tanto no evento, quanto na loja matriz e nos quiosques da Terramédia, até o dia 31 de março de 2009.
(A programação do evento está em construção. Vamos atualizá-la durante a semana, à medida que chegarem as inscrições dos Narradores.)
Sexta-feira, 31 de outubro
19h - 22h30: Sessão de RPG.
Narradores inscritos:
“O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
Cenário: MdT Mortais
Número de jogadores: 4
Idade mín. dos jogadores: 16 anos
Duração: 2h30 - 4h
Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?
História baseada no cenário “O Quarto Vazio”, de Lugares misteriosos.
19h30 - 22h30: Oficina “Assuste, mas não mate”: a atmosfera certa para uma boa história de horror, com Itiro Kariya.
Sinopse: No RPG de horror, os jogadores querem ser assustados. Alguns deles podem não admitir esse fato, outros podem nem ter percebido essa necessidade de sair tremendo da mesa de jogo, mas, no fundo, são poucos os que resistem ao charme de uma sessão de RPG aterrorizante. Apesar (ou exatamente por conta) disso, o RPG de horror é um dos gêneros mais difíceis de conduzir. É muito fácil transformá-lo em “terrir”, ou pior, em algo completamente sem graça. Esta é uma oficina para trocarmos idéias sobre as coisas que funcionaram para criar a atmosfera correta na mesa e como preparar uma boa aventura de horror.
O paulistano Itiro Kariya é mestre de RPG há 17 anos, editor do blog AtsumiRPG e criador do jogo Buraco RPG.
Sábado, 1º de novembro
13h - 16h: Primeira sessão de RPG
Narradores inscritos:
“O quarto”, com Frederico Costantini da Costa (Fred)
Cenário: MdT Mortais
Número de jogadores: 4
Idade mín. dos jogadores: 16 anos
Duração: 2h30 - 4h
Sinopse: O que você faria se acordasse em um lugar que você não conhece, entre quatro paredes completamente brancas, e não soubesse como chegou ali? Melhor… não soubesse como sair dali! O que você faria para recuperar sua vida quando ela já está perdida? Às vezes acreditamos que já encaramos nossos piores pesadelos quando acordamos de um sonho ruim. E se, no entanto, esse sonho continuasse a nos perseguir noite após noite, tornando-se cada vez mais longo e negro? Não há como voltar atrás: seus olhos foram abertos, a única coisa que cabe a você é decidir o que fazer com as trevas que estão a sua frente, antes que seja tarde demais… Você terá a coragem necessária para enfrentar o Mundo das Trevas? Ou será consumido por ele?
14h - 15h30: Palestra
15h30 - 16h30: Palestra Desmistificando (?) “Mago: o Despertar”, com Fábio “Sooner” Macedo
Sinopse:A idéia é apresentar Mago para quem não o conhece e ponderar sobre algumas questões de cenário que podem interessar os fãs mais antigos, e que freqüentemente são mal-interpretadas por conta de uma leitura apressada ou do boca-a-boca. O foco será justamente as referências místicas do jogo: como elas estão lá, abaixo da superfície, e talvez não imediatamente perceptíveis, mas ainda assim informando muito sobre como o jogo se desenrola.
Fábio “Sooner” Macedo mais “mestra” do que joga RPG – em especial (mas não somente) o Mundo das Trevas – há cerca de dez anos. Foi coordenador nacional de eventos do cardgame Vampire: the Eternal Struggle entre 2004 e 2006. Hoje edita o site WoD Brasil (www.wodbrasil.com), sobre o Mundo das Trevas Storytelling, e alimenta o blog WoD Brasil Scoop (http://blog.wodbrasil.com), um apanhado de notícias sobre lançamentos do cenário, prévias de novos jogos e bastidores da White Wolf Publishing.
16h - 19h: Segunda sessão de RPG
A partir das 16h30: Live-action HoAX: REPASSEM POR FAVOR!!!, com Rodrigo Alexandre, do fã clube Camarilla Brasil.
Sinopse: Um grupo de pessoas, aparentemente sem ligação umas com as outras, se vê preso em um lugar obscuro da cidade. Seus captores parecem estar envolvidos em uma grande rede de tráfico. Tráfico de seres humanos!
Número de jogadores: 15
Idade mínima dos jogadores: 18 anos
Aos Narradores que quiserem garantir suas mesas no Halloween no Mundo das Trevas:
Inscrevam suas aventuras/histórias.
Como fazer: :
Mande um email para mundodastrevas@devir.com.br. Liste no campo Assunto: “Inscrição de Narrador”. Copie e cole o “formulário” a seguir no corpo da mensagem e forneça estas informações:
Halloween no Mundo das Trevas
Nome do Narrador:
Apelido (opcional):
Cenário do MdT:
Número de jogadores:
Idade mín. dos jogadores:
Dia e horário: (escolha uma das opções)
□ sexta, 31/10, 19h - 22h30
□ sábado, 1/11, 13h - 19h □ sábado, 1/11, 13h - 16h □ sábado, 1/11, 16h - 19h
Duração da sessão:
Sinopse:
Depois é só aguardar a confirmação. As aventuras/histórias inscritas serão divulgadas neste blog, para que os participantes do evento possam se programar.
Atenção:
1. No campo “Cenário”, fornecer a descrição mais completa possível. Exemplos: Vampiro: o Réquiem, Lobisomem: os Destituídos, Vampiro: a Máscara etc.
2. Também serão aceitas inscrições de grupos “fechados” (ou seja, com todos os participantes já definidos) que queiram jogar durante o evento. Nesse caso, informe no campo “Sinopse” que se trata de “grupo fechado de X jogadores”.
3. Se você quiser inscrever mais de uma aventura/história ou narrar em mais de um horário, por favor, preencha um formulário para cada sessão.
Bônus especiais para Narradores:
Os Narradores inscritos que comparecerem ao evento e narrarem no cenário Mundo das Trevas receberão um, e apenas um, vale-desconto para cada sessão de jogo (min. três horas) conduzida nos dias 31 de outubro e 1 de novembro de 2008. O vale dará direito a um desconto de 10% (dez por cento) na aquisição de livros publicados pela Devir Livraria, tanto no evento, quanto na loja matriz e nos quiosques da Terramédia, até o dia 31 de março de 2009.
O desconto máximo por compra não poderá ultrapassar 20% (vinte por cento) do valor da mesma, ou seja, não será permitido combinar mais do que 2 (dois) vales numa mesma compra.
Outras informações:
Requisições especiais, dúvidas ou perguntas devem ser encaminhadas pelo email mundodastrevas@devir.com.br.
Uma noite.
Uma noite por ano.
Na Véspera de Todos os Santos, espíritos e fantasmas caminham livres pela Terra. No Mundo das Trevas, a liberdade de ir e vir não se limita a uma noite por ano, nem é exclusiva de criaturas efêmeras.
Junte-se a vampiros, lobisomens, magos, caçadores, changelings, fantasmas, monstros antigos e modernos numa luta desesperada para sobreviver ao horror do Halloween.
Ou transformar-se nele.
E o melhor é que no dia seguinte tem mais…
O Halloween no Mundo das Trevas é uma iniciativa de RPGistas paulistanos, com o patrocínio da Devir Livraria e da Terramédia, e o apoio de muita gente boa, tanto do ramo RPGista quanto de fora dele.
Uma noite e um dia de histórias tenebrosas ambientadas no cenário de horror mais badalado dos últimos quinze anos: o Mundo das Trevas.
31 de outubro, das 19h às 23h
1º de novembro, das 13h às 19h
Atrações:
Não deixe de conferir o resto da programação, que será divulgado durante a semana, neste blog.
- lançamento de Lugares misteriosos
- live-action do Camarilla Brasil
- palestras com Fábio “Sooner” Macedo (WoD Brasil) e Maria do Carmo Zanini (Devir)
- oficina de criação de histórias de horror, com Itiro Kariya (AtsumiRPG)
- bônus especiais para Narradores
Informações:
Quando: 31 out. 2008 (sexta-feira) e 1º nov. 2008 (sábado)
A que horas: 31/10, das 19h às 23h (durante a Sexta Underground) e 1/11, das 13h às 19h
Onde: Salão da Devir/Terramédia
Rua Teodureto Souto, 624, Cambuci - São Paulo/SP
Inscrições de Narradores: mundodastrevas@devir.com.br
Outras informações: Contatos Imediatos
Como chegar lá: A partir da estação Vila Mariana do metrô (linha 1-Azul), é só descer a Av. Lins de Vasconcelos cerca de 2,5 km, virar à direita na Rua Simão Dias da Fonseca e à esquerda na rua Teodureto Souto (veja o mapa).
Realização: d3 system e Terra do Nunca
Patrocínio: Devir Livraria e Terramédia
Apoio: Camarilla Brasil, WoD Brasil, AtsumiRPG… e mais